C++ の typeid とは

C No Typeid Toha



C++ ユーザーに幅広いアプリケーションを提供する強力なプログラミング言語です。 C++ プログラミング言語の重要な側面は、実行時の型識別をサポートする機能です。の typeid は、C++ プログラムで広く使用されているランタイム型識別の 1 つです。

わからない場合は typeid この記事のガイドラインに従ってください。







C++ の typeid 演算子

typeid は C++ プログラミング言語の組み込み演算子で、ユーザーが実行時に変数のデータ型を判別できるようにします。によって返される値 typeid タイプです 「タイプ情報 オブジェクトのタイプに関するさまざまな詳細を提供します。使用されているデータ型に基づいてプログラムが複数の操作を実行する必要がある場合に重要です。



typeid の構文



の構文 typeid C++ の演算子は次のとおりです。





typeid ( タイプ )

または:



typeid ( 指数 )

typeid C++ の operator は、これら 2 つのパラメーターのいずれかを受け入れます。

タイプ : 変数またはオブジェクトの実行時の型を知る必要がある場合、型引数を typeid オペレーター。この場合、型引数のみが必要であり、実行時の型情報は、それ以上の評価や事前計算なしで収集されます。

表現 : 式の実行時の型に関する詳細が必要な場合は、式パラメーターを typeid オペレーター。ランタイム型に関する情報は、このパラメーターの式が評価された後に取得されます。

で使用する場合 typeid 、識別子に対応する型に関する情報を提供します。式とともに使用すると、オブジェクトの動的タイプに関する情報が提供されます。

typeid 演算子の使用

typeid 演算子は、次の方法で使用できます。

1: オペランドがオブジェクトの変数として機能する場合

typeid 演算子は、オブジェクトの変数として機能するオペランドで使用できます。

#include
#include <タイプ情報>
名前空間 std を使用します。

int メイン ( ) {
int i;
char ch;
フロートフロリダ;
ダブルデシベル;

const type_info & type_i = タイプ ID ( ) ;
const type_info & type_ch = タイプID ( チャンネル ) ;
const type_info & type_fl = タイプ ID ( ) ;
const type_info & type_db = タイプ ID ( デシベル ) ;

カウト << 'int i の型: ' << type_i.name ( ) ;
カウト << ' \n キャラクター ch のタイプは: ' << type_ch.name ( ) ;
カウト << ' \n フロート fl のタイプ: ' << type_fl.name ( ) ;
カウト << ' \n double db のタイプ: ' << type_db.name ( ) << ' \n ' ;

戻る 0 ;
}

上記のコードでは、それぞれ異なるデータ型の 4 つの異なる変数を宣言しています。次に、 typeid これらの変数に対して演算子を実行し、cout ステートメントを使用してそれらのデータ型を出力します。

出力

2: オペランドが式の場合

typeid 演算子は、オペランドが式として扱われる場合にも使用できます。

#include
#include <タイプ情報>
名前空間 std を使用します。

int メイン ( ) {
整数 i = 7 ;
文字ch = 「あ」 ;
float fl = 42.4 ;
ダブル デシベル = 4,279 ;

const type_info & type_a = タイプ ID ( i+ch ) ;
const type_info & type_b = タイプ ID ( * ) ;
const type_info & type_c = タイプ ID ( デシベル * ) ;
const type_info & type_d = タイプ ID ( i+db ) ;

カウト << '式 i+ch : ' << type_a.name ( ) ;
カウト << ' \n 式 i*fl : ' << type_b.name ( ) ;
カウト << ' \n 式 db*fl : ' << type_c.name ( ) ;
カウト << ' \n 式 i+db : ' << type_d.name ( ) ;
戻る 0 ;
}

上記のコードでは、異なるデータ型の 4 つの変数を初期化します。次に、いくつかの式を評価し、C++ を使用してそれらの型を計算します。 typeid () 演算子。

出力

C++ での typeid の長所と短所

typeid 実行時までわからないオブジェクトを扱うコードを書くときに便利です。たとえば、関数が void ポインターをパラメーターとして受け取るとします。使える typeid ポインターが int か double のどちらを指しているかを判別します。これは、関数の動作方法に大きく影響する可能性があります。

タイプ名に加えて、「 タイプ情報 」オブジェクトは、型に関するその他のさまざまな詳細も提供します。これらには以下が含まれます:

  • 型が基本型、ポインター型、ユーザー定義型のいずれであるか。
  • 型が「const」か「volatile」か。
  • 型がクラス型であるかどうか、そうである場合はポリモーフィックかどうか。
  • 型が配列型かどうか、配列型の場合は次元。
  • 型が参照型かどうか。

typeid 可変数の引数を取るテンプレートや関数を扱う場合にも役立ちます。 「を使うことで typeid 」演算子を使用すると、使用する適切なテンプレートや関数を選択するなど、実行時に型固有のアクションを実行できます。

考えられる欠点の1つ typeid やや遅いということです。通常、実行時にオブジェクトの型を調べるため、テンプレート パラメーターやコンパイル時の型チェックなど、他の種類の型チェックよりも遅くなります。

結論

typeid C++ の ” 演算子は、変数またはオブジェクトのデータ型に関する貴重な情報を提供します。これにより、プログラマは実行時に型固有のアクションを実行でき、オペランドが変数として機能する場合、またはオペランドが式の場合に使用できます。