利用可能で人気のあるグラフィックカード
グラフィックカード市場は多様であるため、市場で入手可能なすべてのまともなグラフィックカードをリストアップするのは少し難しいです。ただし、経験則として、製造元の暗黙のサポートサイクルのため、古いものではなく、かなり新しいグラフィックカードを使用することをお勧めします。グラフィックカードがこのサポートサイクルから外れると、メーカーはサポートしなくなります。したがって、最適なパフォーマンスを得るために必要な新しいドライバーは、もはやそれをカバーしていません。
ちょっと待ってください、あなたはドライバーが何であるか知っていますよね?
ドライバは、グラフィックカードが機能するために必要な低レベルのコードの一部です。 CPUとは異なり、グラフィックカードは一貫したパフォーマンスを得るために常に更新を必要とします。これはすべてのアプリケーションに実際に必要なわけではありませんが、ビデオゲームやグラフィックデザインソフトウェアなどの特定の高性能アプリケーションでは、定期的な更新が不可欠です。
ドライバーについて言及したもう1つの理由があり、その理由はLinuxです。
Linuxグラフィックカード
市場に出回っているすべてのグラフィックカードはWindowsをサポートしていますが、Linuxは別の話です。 Linuxワークステーションに貼り付けるすべてのカードがスムーズに機能するわけではありません。まったく機能しないものもあります。理由?運転手!
人気のある選択肢であるNvidiaのグラフィックカードは、正しく機能するために独自のドライバを必要とします。ご存知のように、Linuxはオープンソースです。原則として、OSにクローズソースドライバーを同梱していません。それにもかかわらず、Nvidiaグラフィックカードは印象的なハードウェアであり、サードパーティのグラフィックドライバをインストールすることでLinuxOSで動作させることができます。ただし、すべての機能を機能させるには、設定をいじる必要があります。
LinuxユーザーがAMDグラフィックカードを好むのはそのためです。 AMDドライバーはオープンソースです。さらに、これらはLinux OSカーネルに含まれており、設定を変更する必要はありません。
ただし、どちらも優れたオプションです。インストールのしやすさとゲームのパフォーマンスをトレードオフするのが良いかどうかを判断するだけです。 本当にLinuxディストリビューションでゲームをしたいですか?
現時点では、次のグラフィックカードリストが理想的です。これらはかなり新しく、Linuxディストリビューションに応じて最高のパフォーマンスを提供します。
AMD
- Radeon RX 6900 XT
- Radeon RX 6800 XT
- Radeon RX 6800
- Radeon Pro WX8200
- Radeon RX 5700
- Radeon RX 590
- Radeon RX 580
- Radeon RX 5600
- Radeon RX 5500
- Radeon Vega Frontier Edition
- Radeon Pro Duo
NVidia
- GeForce RTX 2070
- GeForce GTX 1650 Super
- GeForce RTX 3070
- GeForce RTX 3080
- GeForce RTX 3080 Ti
- GeForce RTX 3090
- GeForce RTX 3060 Ti
- GeForce Titan XP
- GeForce GTX 1080 TI
- GeForce GTX 1080
- GeForce GTX 1060
価格比較
通常、グラフィックカードはコンピュータシステムで最も高価なコンポーネントです。これは、基本的にグラフィックカードの頭脳であるGPU(グラフィックスプロセッシングユニット)の研究と製造に多額の費用がかかるためです。さらに、需要の高さなどの外的要因もこの価格急騰の一因となっています。そのため、メーカーは高価な値札を付けることでコストをカバーする傾向があります。グラフィックカードは工場出荷時の価格が非常に高いため、これは非常に明白です。したがって、最新世代をスキップし、前世代のグラフィックカードに焦点を合わせて、費用対効果の比率を最大限に高めることをお勧めします。
価格は、ボードの製造元、地域、および品種によっても異なります。米国では、グラフィックカードはラテンアメリカやアジアよりも比較的安価です。同様に、AsusとEVGAは高価なボードを製造する傾向がありますが、Palitはより安価なボードを製造することが知られています。したがって、アジアのユーザーは、価格が主な関心事である場合、Palitを使用することを検討する必要があります。
GPUメーカー(NVidiaまたはAMDのいずれか)がモデルごとに1つまたはいくつかのGPUをリリースしている場合でも、ボードメーカーは仕様を微調整し、より多くの種類を生産することがよくあります。したがって、文字通り、価格が異なり、GPUが同じであるものが十数個ある可能性があります。たとえば、NvidiaはGeForce 1080とそのTIバージョンのみをリリースしましたが、EVGASには、仕様が異なり、機能が微妙に異なる31種類のこれら2つがあります。アマゾンのいくつかのグラフィックカードの価格を見ると、価格は100ドルから3000ドルの範囲であるため、かなり広い範囲を見ることができます。
ドライバーサポート
すでに説明したように、NvidiaとAMDの両方がLinuxディストリビューターをサポートしています。ドライバーは、オープンソースルートを利用する場合は、それぞれのメーカーのWebサイトのダウンロードセクションまたはサードパーティのWebサイトからダウンロードできます。システムに現在インストールされているグラフィックアダプタを見つけるには、ターミナルウィンドウで次のコマンドを使用すると、アダプタの名前とその他の役立つ情報が返されます。
lspci -に | グリップ -に 2 -と '(VGA | 3D)'パフォーマンスの比較
パフォーマンスは、GPU(グラフィックスプロセッシングユニット)だけでなく、同じGPUのバージョンにも依存します。前に説明したように、特定のGPUには、ボードの製造元に応じて複数のバージョンがあります。たとえば、EVGAには1070があり、周波数が異なる13種類があり、水冷ユニット、RGB LED、さまざまなポート選択などの追加機能があります。
価格が主な懸念事項である場合は、すべての二次機能を無視して、モデルの最下位をターゲットにすることをお勧めします。たとえば、EVGA GeForce GTX 1060には2つのメインバージョン(3GBと6GB)があり、どちらも同様のパフォーマンスを提供しますが、ビデオレンダリング、3Dグラフィックスレンダリング、高解像度ビデオゲームなどのアプリケーションに必要なビデオメモリが異なります。 1080pの解像度では3GBで十分なアプリケーションもありますが、専門家には8GBが適しています。
現在、ハイエンドのビデオゲームでは、モニターの解像度に応じて、少なくとも8GBのビデオRAMが必要です。モニターの解像度が1080p未満の場合は、4 GBで十分ですが、1080p以上の場合は、ゲームをスムーズに実行するために少なくとも8GBのビデオRAMが必要です。同様に、4Kゲームが好きな場合は、少なくとも12GBが必要です。ただし、Linux用のハイエンドゲームは多くないため、これは最も心配する必要はありません。
映画鑑賞などの一般的な使用法では、オンボードのビデオアダプタでもカジュアルゲームをプレイするだけで十分です。したがって、システムにかなり新しいIntelプロセッサが搭載されている場合は、別のグラフィックアダプタは実際には必要ありません。
Autodesk Mayaのようなリソースを大量に消費するソフトウェアの場合、GeForce RTX3090または2070またはRadeonRX6900XTまたはRadeonRX 590のようなハイエンドグラフィックスカードを使用する方がはるかに優れていますが、プロのアーティストはNVidia GeForce RTX3070またはRadeonProWX8200を使用する傾向があります。クリエイティブなワークロードを処理する彼らの信じられないほどの能力。ただし、平均的なホームユーザーにとってはかなり高価です。
モニターの解像度
モニターの解像度により、高性能のグラフィックカードの必要性が高まります。これは、ピクセル数が比例して処理能力とビデオRAMの必要性を高めるためです。 720pモニターでかなりうまく動作するビデオゲームは、画面に表示されるすべてのピクセルを処理するのに十分なパワーがビデオカードにない場合、1080pで同じフレームレートで実行されない可能性があります。したがって、グラフィックカードを購入する前に、必ずアプリケーションのシステム要件を確認してください。通常、アプリケーションには、最小と推奨の2種類のシステム要件が記載されています。アプリケーションで最適なパフォーマンスを得るには、システムの推奨面にグラフィックカードを記載する必要があります。
電源
電源は、グラフィックカードを購入する際に考慮すべき最も重要なアクセサリです。 PSUとも呼ばれる電源装置は、システムユニット全体に電力を供給し、その値はワット(W)で測定されます。通常、グラフィックカードは他のどのデバイスよりも多くの電力を引き出します。したがって、電源には大きなワット数の値が含まれている必要があります。
そうは言っても、ワット数の要件はグラフィックカードによって異なります。さらに、システムに接続されているグラフィックカードの数にも依存します。 GeForce Titanのような強力でありながら古いグラフィックカードは通常少なくとも600Wを必要としますが、現代のカードは少なくとも750Wを必要とします。カードが複数ある場合は、グラフィックカードの数に応じてワット数がさらに増加します。ただし、GeForce 1060のような安価なグラフィックカードは、標準の電源ユニットのワット数である450Wしか必要としません。
すでに電源が存在する場合は、GeForce 1000シリーズ以上のグラフィックカードを試すことをお勧めします。GeForce1060は450ワットのPSUを必要とするのに対し、GeForce1060は450ワットのPSUを必要とするだけです。 580は、ボードの製造元に応じて、少なくとも450〜500Wを必要とします。
電源装置がまだない場合は、ミッドレンジからハイエンドのグラフィックカードの推奨値である600Wから700W以上をターゲットにすることをお勧めします。より多くの周辺機器がコンピュータに接続されている場合は、より多くのワット数値が必要になることもあります。このような場合、このような消費電力計算機を使用して値を計算できます。
結論
優れたグラフィックカードは、ハイエンドの視覚化、ゲーム、アニメーションレンダリングに非常に役立ちますが、Linuxシステムにシステムのグラフィック部分にストレスを与えると予想される使用法がない場合は、あまりお金をかける価値はありません。そのため、常に要件を念頭に置くことをお勧めします。 GPUがLinuxに最適だからといって、それが必要というわけではありませんよね?さらに、カードの最初のリリース後、価格が少し下がるまで常に数か月待ってから決定を下してください。
PS:Linuxユーザー向けの上位5つのグラフィックカードに関する別の記事を間もなく公開する予定です。この空間を見て!