Minecraft でMob がスポーンする明るさのレベルはどれくらいですか?

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Mob は Minecraft 世界の主要な構成要素です。これらは、Minecraft 世界のあらゆる場所のダイナミクス全体を変えます。一般に、各 Mob はスポーンするために特定の光レベルとスペースを必要とします。 Minecraft の光レベルは 0 (完全な暗闇) から 15 (完全な太陽光) まで測定されます。これらの要件がなければ、Mob のスポーン率は技術的にはゼロになります。これは、このゲーム メカニクスを使用して、さまざまな Mob のスポーンを制御できることを意味します。

このガイドでは、Minecraft でスポーンするライトレベルの Mob について説明します。光がMobのスポーンにどのような影響を与えるかを理解する前に、Mobの種類について理解する必要があります。

Minecraft にはどのような種類の Mob がいますか

Minecraft には 3 種類の Mob が存在します。







  • 受け身
  • 中性
  • 敵対的な暴徒

パッシブモブ 羊、村人、牛など、プレイヤーを攻撃しないでください。 中立モブ ラマ僧、ミツバチ、エンダーマンなどのプレイヤーに攻撃されたり、トリガーされたりすると攻撃します。その間 敵対的な暴徒 デフォルトでは、ゾンビ、クモ、クリーパーなどのプレイヤーを攻撃してダメージを与えるようにプログラムされています。





Minecraft で Mob はどのくらいの光レベルでスポーンしますか?

Minecraft Mob の各タイプは、自然にスポーンするには特定の光レベルや特定の構造物などの特定の条件を必要とします。





のために パッシブモブ 、それらのほとんどはスポーンするために特定のスペース、条件、光レベルを必要とします。そして同じことが当てはまります 中立暴徒 、蜂の巣内の白樺の木に自然にのみスポーンする蜂など、または花から 2 ブロックの距離の近くで栽培されている場合、その上に蜂の巣が存在する可能性が 5% あります。

さてさて 敵対的な暴徒 、アップデート 1.18 パート 2 より前の洞窟と崖のスポーン時の光レベルは 7 以下でした。しかし、今回のアップデート後は 0 になり、ブロックの光レベルが 1 であっても、そのブロックにはMob がスポーンできないことを意味します。そのため、プレイヤーはどこにでも松明を送りつける必要がなくなりました。代わりに、光源を戦略的に配置することが、ゾンビ、スケルトン、クリーパーなどの敵対的な暴徒から身を守るためのより効果的な方法になります。各ブロックは、たとえ少しの光があっても、その上に新しいMobがスポーンすることから保護されます。



特に夜間は、これらの攻撃からより簡単に、より短時間で拠点を守ることができるようになりました。 敵対的な暴徒 。また、プレイヤーは近くの洞窟を簡単に照らすことができ、より安全に探索できます。しかし、この仕組みはスポナーでも変更されました。以前は、スポナーがMobをスポーンさせるのはライトレベル6以下でしたが、現在は11以下に変更されています。これはスポナーを無効にすることを意味します。少なくともライトレベル12以上が必要です。したがって、最も簡単な方法は、スポナーの真上にトーチまたはランタンを設置してスポナーを無効にすることです。

結論

Mob のスポーンはプレイヤーにとって常に頭痛の種ですが、最近のアップデートにより、Minecraft でMob がどのレベルでスポーンするのかが簡単に理解できるようになりました。新しい光レベル 0 の仕組みにより、光レベル 0 のブロックのみがMob をスポーンできるため、トーチスパミングは必要なくなりました。これにより、周囲にスポーンするMobが少なくなり、洞窟内を移動するのが容易になりました。