Minecraftテクスチャパックの作り方は?

How Make Minecraft Texture Packs



Minecraftは2009年に最初に発売され、他のゲームとは異なる独特の美学を持っています。このデザインは、何年にもわたってその優位性を維持するのに役立っている異なるトーンを持っています。

Minecraftテクスチャパックを使用すると、エンティティの外観と感触を簡単に変更できます。特に変更が必要なファイルを特定するのは複雑に見えるかもしれませんが、グラフィック編集スキルのレベルによっては非常に簡単です。テクスチャを変更すると、自分がいる環境に完全に没頭できるようになるため、ゲーム体験が向上します。結局のところ、Minecraftは創造性を発揮し、エクスペリエンスをカスタマイズし、アイデアを流すことがすべてです。そして、独自のリソースパックを作成するよりも、これを行うためのより良い方法はありますか?グラフィックとサウンドを変更することで、リソースパックに固有の建設アイデアの新しいブランチに没頭することができます。







この記事では、独自のテクスチャパックを作成し、カスタマイズする方法を説明します。また、各ファイルの入手先を示し、テクスチャパックの作成に役立ついくつかの基本的なヒントと戦術を提供します。



Minecraftでテクスチャパックを作成する方法:

Minecraftテクスチャパックを作成および編集するステップバイステップのプロセスを以下に示します。



ステップ1:JARファイルをコピーする

最初のステップは、Minecraftに配置されたJARファイルをコピーすることです バージョン フォルダ。これを行うには2つの方法があります。





  1. Minecraftゲームランチャーの使用
  2. 実行コマンドの使用

方法1:Minecraftゲームランチャーを使用する

ここでは、Minecraftゲームランチャーを開いてインストールタブに移動し、以下に示すようにゲームバージョンを選択したときに画面の右側に表示されるフォルダーアイコンをクリックする必要があります。

グラフィカルユーザーインターフェイス、アプリケーションの説明が自動的に生成されます



フォルダアイコンをクリックすると、に直接移動します。 。マインクラフト 開く必要のあるフォルダ バージョン フォルダを作成し、をコピーします。 以下に示すように、ファイル。

グラフィカルユーザーインターフェイス、アプリケーション、自動生成された単語の説明

方法2:実行コマンドを使用する

また、にアクセスすることができます 。マインクラフト ゲームランチャーを開きたくない場合は、コマンドウィンドウを使用してフォルダを作成します。あなたはを押すことによってそれを行うことができます ウィンドウ+ R、 これはショートカットキーであり、以下のコマンドを入力します。

アプリデータ

グラフィカルユーザーインターフェイス、テキスト、アプリケーションの説明が自動的に生成されます

これにより、 ローミング ディレクトリを選択する必要があります 。マインクラフト 以下に示すフォルダ。

中程度の信頼度で自動生成されたグラフィカルユーザーインターフェイスの説明

その後、最初のステップで説明したのとまったく同じ手順に従い、コピーします。 .jar からのファイル バージョン フォルダ。

ステップ2:JARファイルを抽出する

このステップでは、コピーしたJARファイルを抽出する必要があります。 バージョン のフォルダ 。マインクラフト ディレクトリ。

その後、任意の名前で新しいフォルダを作成します。たとえば、次のようになります。 カスタムテクスチャパック、 そしてそれを 。マインクラフト 以下に示すように、フォルダ。貼り付ける必要があります JAR 以下に示すように、この新しく作成されたフォルダーにファイルを保存し、解凍します。 Winrar また 7-zip データ抽出に推奨されます。

中程度の信頼度で自動生成されたグラフィカルユーザーインターフェイスの説明

この抽出されたフォルダを開いて、をクリックする必要があります 資産 フォルダ、次に マインクラフト フォルダ。今、あなたは開く必要があります テクスチャ 以下に示すように、変更および変更できるフォルダーのリストが表示されるフォルダー。

グラフィカルユーザーインターフェイス、テーブルの説明は自動的に生成されます

ここでは、Minecraftゲームで使用されるブロックの例を取り上げます。このためには、ブロックフォルダーを開く必要があります。そうすると、以下に示すように、Minecraftゲームで使用できるさまざまなブロックアイコンが表示されます。

グラフィカルユーザーインターフェイスの説明が自動的に生成されます

ステップ3:テクスチャパックを編集する

ペイント、GIMP、フォトショップ、またはその他の同様のツールを使用して、選択したブロックを編集する必要があります。たとえば、 oak_planks.png この場合はファイルを作成し、線に色を付けて同じ名前で保存します。

グラフィカルユーザーインターフェイス、アプリケーション、自動生成された単語の説明

ご覧のとおり、上記で編集した画像は、変更を確認したいので非常に単純ですが、好きなように編集できます。

ステップ4:リソースファイルを作成する

リソースファイルを作成するには、最初にメモ帳を開き、以下に説明する次のコードを入力する必要があります。

{{
'パック'
{{ 'pack_format' 7
'説明' 「私のリソースパック」 }
}

コードの記述が終了したら、ファイルを次のように保存します pack.mcmeta に配置します カスタムテクスチャパック 以前に作成したフォルダで、アセットフォルダも存在します。メモ帳ドキュメントのデフォルトの拡張子は 。txt 、mcmetaに変更されていることを確認する必要があります。

自動生成されたチャートの説明

ここ パック形式 値は、次のように、使用しているMinecraftのバージョンによって異なります。

パックフォーマット Minecraftバージョン
1 1.6.1-1.8.9
2 1.9-1.10.2
3 1.11-1.12.2
4 1.13-1.14.4
5 1.15-1.16.1
6 1.16.2-1.16.5
7 1.17+

Minecraftでカスタムパックを使用する:

作成後 pack.mcmeta ファイルの場合、次のステップは、Minecraftリソースパック内のアイコンとして表示されている画像を使用することです。したがって、この場合、以下に表示されている単純な画像を使用しています。

テキスト、航空機、ベクターグラフィックを含む画像自動生成された説明

この画像の名前を次のように変更する必要があります pack.png それを機能させるために。上記のすべての指示に正しく従った場合、それは今あなたが持っていることを意味します pack.mcmeta ファイル、およびリソースパックに表示する画像。

上記のすべての手順を正しく実行した場合、最後の手順は、任意の名前でZipファイルを作成することです。以下に示すように、アイコンが変更されたアセットフォルダー、pack.mcmetaファイル、およびpack.pngという名前の任意の画像があります。

グラフィカルユーザーインターフェイス、アプリケーションの説明が自動的に生成されます

Zipファイルを作成したら、以下に示すように、3つすべてがその中に存在することを確認する必要があります。そうしないと、機能しません。

グラフィカルユーザーインターフェイス、アプリケーション、PowerPointの説明が自動的に生成されます

Zipフォルダーを作成したら、次に示すように、.minecraftディレクトリにあるリソースパックフォルダーに配置する必要があります。

グラフィカルユーザーインターフェイス、アプリケーションの説明が自動的に生成されます

これで、新しく作成したテクスチャパックをテストする準備が整いました。

このためには、最初にゲームを起動する必要があります。その後、[オプション]タブを選択し、次に[リソースパック]オプションを選択します。ここに、以下に示すように、使用した画像を含む作成済みのcustompack.zipファイルが表示されます。

テキスト、モニター、画面、スクリーンショットを含む画像自動生成された説明

あとは、を選択するだけです。 custompack.zip 以下に示すように、ファイルをクリックし、[完了]ボタンを選択して、ファイルを右側に移動します。その後、ゲームが再起動し、このテクスチャパックを簡単に使用できます。

グラフィカルユーザーインターフェイスの説明が自動的に生成されます

次に、ゲームをプレイして、上記で行ったオーク材の厚板の変化を確認します。最初にデフォルトのオーク材の厚板と新しく作成したオーク材の厚板を地面に置き、次にそれらを比較して、以下に示す違いを確認しましょう。

中程度の自信を持って自動的に生成されたビデオゲームの説明のスクリーンショット
中程度の信頼度で自動生成されたグラフィカルユーザーインターフェイスの説明

ご覧のとおり、違いははっきりとわかります。想像力を現実に変えるのはあなた次第です。

結論:

Minecraftのプレイ中に得られる主な利点の1つは、カスタマイズの柔軟性です。ゲームプレイを印象的なものにするために、リソースパックを変更したり、作成したりすることもできます。この記事の既存のアセットを変更して、独自のカスタムテクスチャパックを作成する方法を学びました。ファイルがどのように変更され、ゲームで使用されるかについて徹底的に説明しました。上記のプロセスを理解した後、Minecraftで任意のリソースファイルを作成および操作して、ゲームプレイで使用できます。