エラー: C++ で「GDB はアドレスのメモリにアクセスできません」

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C++ またはその他のプログラミング言語でアプリケーションを開発する場合、デバッグはプロセスの重要な部分です。 C++ でアプリケーションを作成するのは簡単ではありません。それには、優れたデータ構造スキル、バグ修正スキル、デバッグ ツールの管理が必要です。 GDB (GNU Debugger) は、開発者がコード内のエラーを特定して解決するのに役立つ効率的なツールです。 GDB は、開発者がコードのバグを見つけて修正するのに役立つ、興味深いほどシンプルで便利なツールです。

ただし、GDB の使用中に、「エラー: GDB はアドレスのメモリにアクセスできません」というエラーが発生する場合があります。このエラーは混乱を招く可能性があり、デバッグを続けることが困難になります。この記事では、このエラーが発生する理由を特定し、このエラーを解決する方法を理解するのに役立つコードの例をいくつか紹介することに重点を置いています。

例 1:

実行時に「GDB はアドレスのメモリにアクセスできません」というエラーが発生する最初のコード例を見てみましょう。まず、コードを見てみましょう。次に、それを一行ずつ説明していきます。







#include
を使用して 名前空間 標準 ;
整数 主要 ( 空所 ) {
整数 * p ;
コート << * p ;
}

プログラムは、プリプロセッサ ディレクティブ「#include 」の宣言から始まり、標準入出力関数を使用するためにプログラムに含める必要がある「名前空間 std」を使用します。その後、メインのエントリ ポイントが「int main(void);」になります。この行はプログラムの開始点を宣言します。



main 関数内で、「*p」ポインター変数が宣言されています。ここでは、変数「p」は初期化されていません。したがって、整数用に予約されている特定のメモリ位置を指すわけではありません。この行によりエラーが発生しますが、後で解決します。次の行では、「cout」ステートメントを使用して「*p」変数の値を出力しようとします。



「p」変数は整数型のポインタであるため、アスタリスク「*」を使用して逆参照します。これは、値がそれが指すメモリ位置にあることを意味します。ただし、「p」ポインタは初期化されておらず、特定の有効な場所を指していないため、ポインタを逆参照すると未定義の動作が発生します。そのため、システムやコンパイラによってはさまざまなエラーが発生します。このプログラムのデバッグと実行には GDB コンパイラを使用しているため、デバッガは次のエラーをスローします。エラーは出力スニペットに表示されます。





出力からわかるように、デバッガーはメモリにアクセスできません。このプログラムは、初期化されていないポインタを逆参照します。これが、この未定義の動作の主な理由です。では、この問題を解決する方法を見てみましょう。正しいコードを以下に示します。これを見て、コードのバグを修正する方法を説明します。



#include
を使用して 名前空間 標準 ;
整数 主要 ( 空所 ) {
整数 ヴァル = 5 ;
整数 * p = & ヴァル ;
コート << '値は = ' << * p ;

}

ご覧のとおり、コードは「int val =5;」を含めることによって変更されています。声明。この行は、「val」という名前の整数変数を宣言し、値「5」で初期化します。次の行「int *p = &val;」は、「*p」ポインター変数を宣言し、「val」変数のアドレスを指すように初期化されます。以前は、「*p」ポインタがどのメモリ アドレスも指していなかったため、「アドレス 0x0 のメモリにアクセスできない」という問題が発生していました。

この問題を解決するには、「var」変数を宣言、初期化し、「*p」ポインタに割り当てます。ここで、「&」演算子が「val」のアドレスを取得して「p」に割り当てるため、「*p」ポインタは「val」変数のアドレスを指しています。再度、「cout」ステートメントを使用して、「*p」ポインターの値を出力します。 「*p」ポインターによってアクセスされる「val」の値を確認するには、次の出力スニペットを参照してください。

ご覧のとおり、「*p」ポインター valribale を呼び出すことによって「val」変数が出力されたため、エラーは解決され、「5」の値が初期化されています。

例 2:

C++ コード プログラムでの「GDB はアドレスのメモリにアクセスできません」エラーに対処する方法を説明する別の例を考えてみましょう。参考までにコードを以下に示します。ご覧ください:

#include
整数 主要 ( ) {
整数 * p = 新しい 整数 [ 15 ;
消去 [ p ;
標準 :: コート << p [ 2 << 標準 :: 終わり ;
戻る 0 ;
}

ポインターを使用したプログラミング中に開発者が遭遇する最も一般的なシナリオの 1 つは、メモリ割り当てが正しくない、または不適切であることです。 C++ プログラムで不正なメモリ割り当てと割り当て解除が発生すると、GDB によってエラーが発生します。

前のコード例を考慮すると、「*p」ポインターは新しい int[15] で初期化されます。このステートメントは、new 演算子を使用して 15 個の整数の配列を動的に割り当てます。 「*p」ポインタ変数には、配列のメモリ アドレスが格納されます。

次のステートメント「delete[] p;」は、delete[] コマンドを使用してメモリの割り当てが解除されたことを示しています。 delete[] コマンドは、以前に割り当てられた「*p」ポインターのメモリの割り当てを解除します。これは、他のシステムが使用する、以前に割り当てられたメモリ ブロックを再度割り当てることができることを意味します。 「cout」ステートメントを使用して「*p」変数の値を出力しようとすると、次の出力に示すようにメモリ アクセス エラーが発生します。

ここで留意すべき点は、正確なエラー メッセージは、GDB のバージョンとシステムによって若干異なる可能性があるということです。ただし、「エラー: GDB はその場所のメモリにアクセスできません」と前のスニペットで指定されたエラーは同じです。このエラーを解決するには、単に delete[] コマンドを「cout」ステートメントの後に移動します。次の変更されたコードを参照してください。

#include
整数 主要 ( ) {
整数 * p = 新しい 整数 [ 15 ;
のために ( 整数 = 0 ; < 15 ; ++ ) {
p [ = * 2 - 5 + 8 ;
標準 :: コート << 「ぷ[」 << << '] = ' << p [ << 標準 :: 終わり ;
}
消去 [ p ;
戻る 0 ;
}

ここでは、実行時に計算される値で配列を初期化し、「for」ループを使用してループのすべての値を出力していることがわかります。ここで注意すべき最も重要なことは、delete[] ステートメントの変更です。メモリ アクセス エラーが除去された配列のすべての値を取得した後に呼び出されるようになりました。次のコードの最終出力を参照してください。

結論

結論として、「エラー: GDB はアドレスのメモリにアクセスできません」エラーは通常、C++ コードのメモリ関連の問題を示します。この記事では、このエラーが発生する一般的なシナリオをいくつか取り上げ、いつ、どのように解決できるかを説明しました。コード内でこのエラーが発生した場合は、ポインター変数、メモリ割り当て、配列、構造体に細心の注意を払ってコードを注意深く確認することが重要です。

さらに、GDB によって提供されるブレークポイントなどの機能は、プログラムのデバッグ中にエラーを特定するのに役立ちます。これらの機能は、メモリ関連のエラーの正確な場所を特定するのに役立ちます。これらの問題に積極的に対処することで、開発者は C++ アプリケーションの安定性と信頼性を向上させることができます。