C ++ priority_queueを使用するには、プログラムは次のようなコードで開始する必要があります。
#含む
#含む
を使用して 名前空間時間;
プログラムにキューライブラリが含まれています。
読み続けるためには、読者はC ++の基本的な知識を持っている必要があります。
記事の内容
基本構造
データ構造は、使用する前に最初に構築する必要があります。ここでの構築とは、ライブラリのキュークラスからオブジェクトをインスタンス化することを意味します。その場合、キューオブジェクトには、プログラマーによって指定された名前が必要です。優先キューを作成するための最も簡単な構文は次のとおりです。
priority_queue<タイプ>>queueName;
この構文では、最大値が最初に削除されます。インスタンス化の例は次のとおりです。
priority_queue<int>>pq;また
priority_queue<char>>pq;
ベクトルと両端キューは、C ++の2つのデータ構造です。 priority_queueは、どちらでも作成できます。ベクトル構造から優先キューを作成するための構文は次のとおりです。
priority_queue<タイプ、ベクトル<同じタイプ>>、 比較>>pq;このインスタンス化の例は次のとおりです。
priority_queue<int、ベクトル<int>>、 以下<int>> >>pq;宣言の最後にある>と>の間のギャップに注意してください。これは、>>との混同を防ぐためです。デフォルトの比較コードは少なくなります。つまり、最大の値であり、必ずしも最初の値である必要はありません。最初に削除されます。したがって、作成ステートメントは次のように簡単に記述できます。
priority_queue<int、ベクトル<int>> >>pq;最小値を最初に削除する場合、ステートメントは次のようにする必要があります。
priority_queue<int、ベクトル<int>>、より大きい<int>> >>pq;重要なメンバー機能
push()関数
この関数は、引数である値をpriority_queueにプッシュします。 voidを返します。次のコードはこれを示しています。
pq。押す((10)。;
pq。押す((30)。;
pq。押す((20)。;
pq。押す((50)。;
pq。押す((40)。;
このpriority_queueは、10、30、20、50、40の順序で5つの整数値を受け取りました。これらすべての要素が優先キューからポップアウトされる場合、それらは50、40、30の順序で出力されます。 20、10。
pop()関数
この関数は、priority_queueから最も優先度の高い値を削除します。比較コードが大きい場合は、値が最小の要素が削除されます。再度呼び出されると、残りの値が最小の次の要素が削除されます。再度呼び出されると、次に小さい値が削除され、以下同様に続きます。 voidを返します。次のコードはこれを示しています。
pq。押す(('に')。;pq。押す(('NS')。;pq。押す(('NS')。;pq。押す(('と')。;pq。押す(('NS')。;
メンバー関数を呼び出すには、オブジェクトの名前の後にドットが続き、次に関数が続く必要があることに注意してください。
top()関数
NS ポップ () 関数は、優先度が最も高い次の値を削除しますが、次のように返しません。 ポップ () void関数です。使用 上() 次に削除する必要がある最高の優先度の値を知るために機能します。 NS 上() 関数は、priority_queue内の最高の優先度の値のコピーを返します。次のコードは、優先度が最も高い次の値が最も低い値であり、これを示しています。
pq。押す(('に')。;pq。押す(('NS')。;pq。押す(('NS')。;pq。押す(('と')。;pq。押す(('NS')。;
charch1=pq。上(()。;pq。ポップ(()。;
charch2=pq。上(()。;pq。ポップ(()。;
charch3=pq。上(()。;pq。ポップ(()。;
charch4=pq。上(()。;pq。ポップ(()。;
charch5=pq。上(()。;pq。ポップ(()。;
費用<<ch1<<''<<ch2<<''<<ch3<<''<<ch4<<''<<ch5<<'NS';
出力は「a」「b」「c」「d」「e」です。
empty()関数
プログラマーが使用する場合 上() 空のpriority_queueの関数は、コンパイルが成功した後、次のようなエラーメッセージを受け取ります。
したがって、を使用する前に、優先キューが空でないかどうかを常に確認してください。 上() 関数。 NS 空の() メンバー関数はboolを返し、キューが空の場合はtrueを返し、キューが空でない場合はfalseを返します。次のコードはこれを示しています。
priority_queue<int>>pq;inti1= 10; inti2= 30; inti3= 20; inti4= 50; inti5= 40;
pq。押す((i1)。;pq。押す((i2)。;pq。押す((i3)。;pq。押す((i4)。;pq。押す((i5)。;
その間((!pq。空の(()。)。
{{
費用 <<pq。上(()。 << '';
pq。ポップ(()。;
}
費用 << 'NS';
その他の優先キュー機能
size()関数
この関数は、次のコードが示すように、優先キューの長さを返します。
inti1= 10; inti2= 30; inti3= 20; inti4= 50; inti5= 40;
pq。押す((i1)。;pq。押す((i2)。;pq。押す((i3)。;pq。押す((i4)。;pq。押す((i5)。;
intlen=pq。サイズ(()。;
費用 <<len<< 'NS';
出力は5です。
swap()関数
次のコードが示すように、2つのpriority_queuesが同じタイプとサイズである場合、これらはこの関数によって交換できます。
inti1= 10; inti2= 30; inti3= 20; inti4= 50; inti5= 40;
pq1。押す((i1)。;pq1。押す((i2)。;pq1。押す((i3)。;pq1。押す((i4)。;pq1。押す((i5)。;
priority_queue<int>>pqA;
intit1= 1; intit2= 3; intit3= 2; intit4= 5; intit5= 4;
pqA。押す((it1)。;pqA。押す((it2)。;pqA。押す((it3)。;pqA。押す((it4)。;pqA。押す((it5)。;
pq1。スワップ((pqA)。;
その間((!pq1。空の(()。)。
{{
費用 <<pq1。上(()。 << '';
pq1。ポップ(()。;
} 費用<<'NS';
その間((!pqA。空の(()。)。
{{
費用 <<pqA。上(()。 << '';
pqA。ポップ(()。;
} 費用<<'NS';
出力は次のとおりです。
&emsp; 5&emsp; 4&emsp; 3&emsp; 2&emsp; 1
&emsp; 50&emsp; 40&emsp; 30&emsp; 20&emsp; 10
emplace()関数
NS emplace() 機能はプッシュ機能に似ています。次のコードはこれを示しています。
inti1= 10; inti2= 30; inti3= 20; inti4= 50; inti5= 40;
pq1。配置する((i1)。;pq1。配置する((i2)。;pq1。配置する((i3)。;pq1。配置する((i4)。;pq1。配置する((i5)。;
その間((!pq1。空の(()。)。
{{
費用 <<pq1。上(()。 << '';
pq1。ポップ(()。;
} 費用<<'NS';
出力は次のとおりです。
50 40 30 20 10
文字列データ
文字列を比較するときは、実際の文字列ではなくポインタを比較するため、文字列リテラルを直接使用するのではなく、文字列クラスを使用する必要があります。次のコードは、文字列クラスの使用方法を示しています。
#含むpriority_queue<ストリング>>pq1;
文字列s1=ストリング(('ペン')。、s2=ストリング(('鉛筆')。、s3=ストリング(('練習帳')。、s4=ストリング(('教科書')。、s5=ストリング(('ルーラー')。;
pq1。押す((s1)。;pq1。押す((s2)。;pq1。押す((s3)。;pq1。押す((s4)。;pq1。押す((s5)。;
その間((!pq1。空の(()。)。
{{
費用 <<pq1。上(()。 << '';
pq1。ポップ(()。;
} 費用<<'NS';
出力は次のとおりです。
&emsp;教科書&emsp;定規&emsp;鉛筆&emsp;ペン&emsp;練習帳
その他の優先キューの構築
ベクトルからの明示的な作成
次のコードが示すように、優先キューはベクターから明示的に作成できます。
ベクター<int>>vtr= {{10、30、20、50、40};
priority_queue<int>>pq((vtr。始める(()。、vtr。終わり(()。)。;
その間((!pq。空の(()。)。
{{
費用 <<pq。上(()。 << '';
pq。ポップ(()。;
} 費用<<'NS';
出力は次のとおりです。50403020 10.今回は、ベクトルヘッダーも含める必要があります。コンストラクター関数の引数は、ベクトルの開始ポインターと終了ポインターを取ります。ベクターのデータ型とpriority_queueのデータ型は同じである必要があります。
最小値を優先するために、コンストラクターの宣言は次のようになります。
priority_queue<int、ベクトル<int>>、より大きい>>int>> >>pq((vtr。始める(()。、vtr。終わり(()。)。; 配列からの明示的な作成
次のコードが示すように、優先キューは配列から明示的に作成できます。
priority_queue<int>>pq((arr、arr+5)。;
その間((!pq。空の(()。)。
{{
費用 <<pq。上(()。 << '';
pq。ポップ(()。;
} 費用<<'NS';
出力は次のとおりです。50403020 10.コンストラクター関数の引数は、配列の開始ポインターと終了ポインターを取ります。 arrは開始ポインターを返し、arr + 5は配列のすぐ先のポインターを返し、5は配列のサイズです。配列のデータ型とpriority_queueのデータ型は同じである必要があります。
最小値を優先するために、コンストラクターの宣言は次のようになります。
priority_queue<int、ベクトル<int>>、より大きい<int>> >>pq((arr、arr+5)。;注:C ++では、priority_queueは実際には単なるコンテナーではなく、アダプターと呼ばれます。
カスタム比較コード
優先キューのすべての値を昇順またはすべて降順にすることは、優先キューの唯一のオプションではありません。たとえば、最大ヒープの11個の整数のリストは次のとおりです。
88、86、87、84、82、79、74、80、81、、64、69
最高値は88です。これに続いて、86と87の2つの数値があります。これらは88未満です。残りの数値は、これら3つの数値よりも小さいですが、実際には順番ではありません。リストには2つの空のセルがあります。 84と82の数字は86未満です。79と74の数字は87未満です。80と81の数字は84未満です。64と69の数字は79未満です。
数値の配置は、最大ヒープ基準に従います-後で参照してください。 priority_queueにこのようなスキームを提供するには、プログラマーが独自の比較コードを提供する必要があります。後で参照してください。
結論
C ++ priority_queueは、先入れ先出しキューです。メンバー関数、 押す()、 キューに新しい値を追加します。メンバー関数、 上()、 キューの最上位の値を読み取ります。メンバー関数、 ポップ ()、 キューの最上位値を返さずに削除します。メンバー関数、 空の()、 キューが空かどうかを確認します。ただし、priority_queueはキューとは異なり、いくつかの優先度アルゴリズムに従います。それは、最初から最後まで、または少なくとも最初から最後まで、最大になる可能性があります。基準(アルゴリズム)は、プログラマーが定義することもできます。