マージとブランチ削除の操作
最初にマスターブランチを作成し、いくつかのコミットを入れ、featuresという新しいブランチを作成し、いくつかのコミットを追加してから、マスターに戻ってもう一度コミットしましょう。コマンドは次のとおりです。
$mkdirmygame
$CDmygame
$git init
$捨てた 「設計決定1:ブレインスターム」 >>design.txt
$git add -に
$git commit -NS 「C0:開始プロジェクト」
$捨てた 「設計上の決定2:コードを書く」 >>design.txt
$git add -に
$git commit -NS 「C1:提出されたコード」
$gitブランチ特徴
$git checkout特徴
$捨てた 「機能1を追加」 >>feature.txt
$git add -に
$git commit -NS 「C2:機能1」
$捨てた 「機能2を追加」 >>feature.txt
$git add -に
$git commit -NS 「C3:機能2」
$git checkout主人
$捨てた 「マスターを再び変更する」 >>design.txt
$git add -に
$git commit -NS 「C4:マスターモディファイド」
上記のコマンドにより、次の状況が発生しました。
2つのブランチの履歴をチェックして、それらがどのようなコミットを持っているかを確認できます。
$gitステータス
ブランチマスターについて
コミットするものはなく、作業ディレクトリはクリーンです
$gitログ --oneline
2031b83 C4:マスターが変更されました
1c0b64c C1:送信されたコード
$git checkout特徴
ブランチに切り替えました'特徴'
$gitログ --oneline
93d220b C3:機能2
ad6ddb9 C2:機能1
1c0b64c C1:送信されたコード
ec0fb48 C0:プロジェクトを開始しました
ここで、featuresブランチからmasterブランチにすべての変更を加えたいとします。マージの宛先からプロセスを開始する必要があります。マスターブランチにマージしたいので、そこからプロセスを開始する必要があります。それでは、マスターブランチをチェックしてみましょう。
$git checkout主人ブランチに切り替えました'主人'
$gitステータス
ブランチマスターについて
コミットするものはなく、作業ディレクトリはクリーンです
次に、マージを作成しましょう。
$gitマージ特徴
マージに競合がない場合は、コメント付きのテキストエディタが開きます。
ブランチをマージ'特徴'#このマージが必要な理由を説明するコミットメッセージを入力してください。
#特に、更新されたアップストリームをトピックブランチにマージする場合。
#
#「#」で始まる行は無視され、空のメッセージは中止されます
#コミット。
コメントを変更するか、デフォルトのコメントを受け入れることができます。マージ出力には、次のような結果が表示されます。
によって行われたマージ「再帰的」ストラテジー。feature.txt| 2++
1 ファイルかわった、2挿入((+)。
作成モード100644feature.txt
マージ後、次の条件が発生します。
ログを確認すると、次のことがわかります。
$gitステータスブランチマスターについて
コミットするものはなく、作業ディレクトリはクリーンです
$gitログ --oneline
46539a3 C5:ブランチをマージ'特徴'
2031b83 C4:マスターが変更されました
93d220b C3:機能2
ad6ddb9 C2:機能1
1c0b64c C1:送信されたコード
ec0fb48 C0:プロジェクトを開始しました
これで、変更が正常にマージされました。ただし、機能ブランチはまだ存在しています。
$gitブランチ -に特徴
*主人
次のコマンドで削除できます。
$gitブランチ -NS特徴ここで確認すると、マスターブランチのみが表示されます。
$gitブランチ -に*主人
結論
未使用のブランチを定期的にチェックして削除してください。ナビゲートと理解を容易にするために、リポジトリをクリーンに保つ必要があります。